Full-stack product engineer / 2026

Chris Harris 赵弈铭

Full-Stack Product Engineer,侧重 Backend 与 Systems;从产品需求出发,完成 Rust 后端、跨平台系统集成、AI 能力接入、基础设施与发布维护。

OpenLess 作者 3K+ Stars Rust · TypeScript AI-Native · Cross-Platform
Chris Harris 的头像
Chris233H-CHRIS233 233

核心代表作

OpenLess 作者与核心维护者。持续推动 Rust 核心、跨平台系统能力、AI 链路与发布维护,是完整产品交付能力的主要证明。

01 2026.05 — NOW

OpenLess

按下快捷键说话,经 ASR 与 LLM 整理后写入任意应用当前光标。

面向 macOS 12+ 与 Windows 10+ 的开源 AI 语音输入工具。围绕 Tauri 2 与 Rust 核心,将录音、ASR 转写、LLM 清理和系统级文本插入串成完整链路;插入失败时回退到剪贴板。项目采用 MIT 许可证。

作者 / 核心维护者 macOS / Windows 热键适配 系统凭据库与安全迁移 流式插入 / TSF 兼容修复 qwen-asr 来源治理 / FFI 加固 Tauri 2 / Rust / TypeScript
3K+项目 Stars
273项目 Forks
330提交关联
112Pull Requests
106已合并 PR
查看 OpenLess 仓库
Speak 按下全局快捷键,直接表达尚未整理的想法。
AI PIPELINE
Write ASR 转写与 LLM 整理后流式插入,失败时回退剪贴板。

项目档案

先以成熟开源项目中的性能优化验证工程基本功,再延伸至跨平台产品、语言模型与具身智能;每项职责均来自现有项目记录。

02
Apache Software Foundation project

Apache Casbin-rs

贡献者 / Rust 权限模型与执行路径性能优化

向 Apache Casbin-rs 提交并合并两项性能优化:缓存预编译 matcher,移除每次 enforce 时的重复表达式编译;在默认 Role Manager 中调整检查顺序,避免不必要的内存分配。

33.75%–67.54% 核心 matcher / enforcement 场景基准耗时下降 · PR #399
1.04%–4.66% 多项 Role Manager 相关基准耗时下降 · PR #398

预编译 matcher

在 Model 初始化与替换时编译 matcher,执行阶段通过缓存进行 O(1) 查找,避免重复构建 Rhai AST。核心用例显著提速;大型/中型 RBAC 基准存在约 2% 波动。

查看已合并 PR #399

减少 Role Manager 分配

在 affected_domain_names 路径中先检查再分配,减少一次不必要的内存分配;官方 benchmark 多项用例改善,并随 v2.16.0 发布。

查看已合并 PR #398
ApacheRustAuthorizationRhai ASTPerformanceMemory allocation
03

OpenTake

作者 / Agent 框架设计 / 代码审查

基于 Rust 与 Tauri 2 的跨平台视频制作引擎,以 Agent 原生剪辑为核心设计方向,让智能体能够参与视频生产流程而不只停留在对话层。

RustTauri 2Agent-nativeVideo engine
2026.06 — NOW
04

RE:LEAD

作者 / Agent 框架 / 后端 / 中间件

由 AI 原生智能项圈与具身机器伙伴组成的人机交互系统。通过 ECG、IMU 等连续身体信号形成状态上下文,再让机器人将理解转化为靠近、等待或减速等现实行动。

Embodied AIECG / IMUBackendMiddleware
2026.07
05

RustGPT-Chinese

作者 / 纯 Rust 语言模型实现

面向中文处理的大型语言模型实现,不依赖外部机器学习框架;以 ndarray 完成矩阵运算,采用现代 Pre-LN Transformer 架构,覆盖中文分词、预训练与微调等核心环节。

RustndarrayPre-LN TransformerNLP
2026.03 — 2026.05
06

BiliZepam

贡献者 / i18n 相关负责人

BiliTerminal 的 Kotlin 重构版本。参与国际化相关工作与项目协作,延续原项目的功能方向。

KotlinComposei18n
2025.11 — 2026.01
07

OpenSteamTool

贡献者 / 稳定性与性能提升

面向 Steam 游戏入库与解锁场景的一组 DLL 组件,参与稳定性修复和性能改进。

SteamDLLStabilityPerformance
2026.04 — NOW
08

Comment Lab

作者

面向抖音短视频场景的在线评论批量生成工具,将内容输入与评论产出组织成直接可用的工作流。

Content toolAutomationWeb
2026.04 — 2026.05

AdventureX 2026

两项获奖均来自 2026 AdventureX:一项关注 Agent 走向真实世界,另一项关注下一代具身智能。

2026 / DIMENSIONAL

Best Agent

Dimensional 赛道:Agents 不应该只存在屏幕里,让它们触碰真实世界。

2026 / GIVE AI A BODY

三等奖

Give AI a Body · 地瓜机器人赛道:Build the next generation of Embodied AI with D-Robotics.

技术与影响力

以 Rust 为主线,侧重 Backend、Systems、跨平台工程与基础设施,并将 AI 能力整合进可发布产品。

Languages

RustTypeScriptJavaScriptPythonC / C++NASMKotlinShell

Backend / Data

熟练
ExpressDrizzle ORMREST APIWebSocketPostgreSQLRedisMySQLSQLiteMongoDB
用过
NestJSPrisma

Web / Cross-platform

熟练
HTML / CSSJavaScriptNext.jsNuxtVue 3ViteTauri 2
用过
Tailwind CSSPiniaReact

Engineering / Testing

熟练
Gitpnpm / npmVitest / Jestrustfmt / Clippy单元测试设计pnpm workspaceCargo workspace
用过
PlaywrightSupertestPostman / Insomnia集成测试E2E 测试性能基准测试 / BenchmarkCriterion.rsOpenAPI / Swagger

Infrastructure / Deployment

熟练
LinuxArch LinuxDockerNginxGitHub ActionsVercelCloudflareCI/CD
用过
Kubernetes

AI / LLM

熟练
LLM APIPrompt Engineering本地模型 / Ollama
用过
Agent Framework向量数据库 / RAG