OpenLess
按下快捷键说话,经 ASR 与 LLM 整理后写入任意应用当前光标。
面向 macOS 12+ 与 Windows 10+ 的开源 AI 语音输入工具。围绕 Tauri 2 与 Rust 核心,将录音、ASR 转写、LLM 清理和系统级文本插入串成完整链路;插入失败时回退到剪贴板。项目采用 MIT 许可证。
Full-Stack Product Engineer,侧重 Backend 与 Systems;从产品需求出发,完成 Rust 后端、跨平台系统集成、AI 能力接入、基础设施与发布维护。
OpenLess 作者与核心维护者。持续推动 Rust 核心、跨平台系统能力、AI 链路与发布维护,是完整产品交付能力的主要证明。
按下快捷键说话,经 ASR 与 LLM 整理后写入任意应用当前光标。
面向 macOS 12+ 与 Windows 10+ 的开源 AI 语音输入工具。围绕 Tauri 2 与 Rust 核心,将录音、ASR 转写、LLM 清理和系统级文本插入串成完整链路;插入失败时回退到剪贴板。项目采用 MIT 许可证。
先以成熟开源项目中的性能优化验证工程基本功,再延伸至跨平台产品、语言模型与具身智能;每项职责均来自现有项目记录。
贡献者 / Rust 权限模型与执行路径性能优化
向 Apache Casbin-rs 提交并合并两项性能优化:缓存预编译 matcher,移除每次 enforce 时的重复表达式编译;在默认 Role Manager 中调整检查顺序,避免不必要的内存分配。
在 Model 初始化与替换时编译 matcher,执行阶段通过缓存进行 O(1) 查找,避免重复构建 Rhai AST。核心用例显著提速;大型/中型 RBAC 基准存在约 2% 波动。
查看已合并 PR #399在 affected_domain_names 路径中先检查再分配,减少一次不必要的内存分配;官方 benchmark 多项用例改善,并随 v2.16.0 发布。
查看已合并 PR #398作者 / Agent 框架设计 / 代码审查
基于 Rust 与 Tauri 2 的跨平台视频制作引擎,以 Agent 原生剪辑为核心设计方向,让智能体能够参与视频生产流程而不只停留在对话层。
2026.06 — NOW作者 / Agent 框架 / 后端 / 中间件
由 AI 原生智能项圈与具身机器伙伴组成的人机交互系统。通过 ECG、IMU 等连续身体信号形成状态上下文,再让机器人将理解转化为靠近、等待或减速等现实行动。
2026.07作者 / 纯 Rust 语言模型实现
面向中文处理的大型语言模型实现,不依赖外部机器学习框架;以 ndarray 完成矩阵运算,采用现代 Pre-LN Transformer 架构,覆盖中文分词、预训练与微调等核心环节。
2026.03 — 2026.05贡献者 / i18n 相关负责人
BiliTerminal 的 Kotlin 重构版本。参与国际化相关工作与项目协作,延续原项目的功能方向。
2025.11 — 2026.01贡献者 / 稳定性与性能提升
面向 Steam 游戏入库与解锁场景的一组 DLL 组件,参与稳定性修复和性能改进。
2026.04 — NOW作者
面向抖音短视频场景的在线评论批量生成工具,将内容输入与评论产出组织成直接可用的工作流。
2026.04 — 2026.05两项获奖均来自 2026 AdventureX:一项关注 Agent 走向真实世界,另一项关注下一代具身智能。
Dimensional 赛道:Agents 不应该只存在屏幕里,让它们触碰真实世界。
Give AI a Body · 地瓜机器人赛道:Build the next generation of Embodied AI with D-Robotics.
以 Rust 为主线,侧重 Backend、Systems、跨平台工程与基础设施,并将 AI 能力整合进可发布产品。